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Bioware的RPG游戏套路

最近一直在玩龙腾世纪,基本上搞明白了。包括质量效应,Bioware的游戏都是这样一个最基本的套路。于是我很蛋疼的把他整理了一下。估计不出意外的话,他下一个原创的RPG游戏依然会使用这样的方式。

游戏的平衡性

 

游戏的平衡性,一直是各方争论的焦点,尤其是暴雪的游戏,更加看重这个问题。通常,暴雪会将很大一部分的测试时间都花在针对游戏平衡性的调整上,而即使在游戏发售之后,暴雪仍然可能会用上十几个补丁,来不断的修正游戏平衡性。

什么是平衡性。我个人认为,顾名思义,平衡性就是一种用以制衡游戏中所有要素的规则。

我个人一直对于暴雪这种谨小慎微颇有微词。但是总体而言,还是认可暴雪的做法的。不管怎样,不断变化的游戏对于玩家而言,总是充满了新的挑战,无论怎么看,这都从事实上延长了游戏的寿命。但是玩家之间的争论也从未停止过。这种不断改来改去的平衡性,对于玩家而言真的是必须的吗?

北欧女神追忆

我是非常喜欢玩北欧女神的。

《北欧女神》(Valkyrie Profile,ヴァルキリープロファイル),是日本tri-Ace游戏开发公司制作,SQUARE ENIX(原ENIX)游戏公司发行的一个游戏系列。最早于1999年在PlayStation上发行。游戏情节以北欧神话为蓝本。 游戏共有三个版本,第一个为1999年在PS平台上推出的“北欧女神”,第二个为2006年3月2日于PSP平台上的移植版“北欧女神:蕾娜丝”,同年6月22日继续发行了全新取材制作的“北欧女神2:希尔梅莉亚”。因独特的神话风格与游戏模式而一度受到广大游戏爱好者的好评。在中国大陆,部分玩家也把游戏名称译为“北欧女神传”。

北欧女神推出在PS最后的辉煌时期,此时虽然PS2还没有出现,但是PS模拟器已经非常普及了。我当然也比较好运的在这一期召唤出了当时最著名的PS模拟器:VGS。也许有一些模拟经历的朋友可能还记得,VGS模拟北欧女神,是有很多问题的,需要不停的用各种补丁补来补去。而我就华丽的败了,在那个没有网络的时代,败在了著名的大地图黑屏上。

我的360终于正式判死缓了

Xbox360买回来已经几个月了,虽然经常有玩,不过一直没联机过,原因当然是大家都知道的,怕被BAN。。。

不过与其眼睁睁的看着Xbox360变成Xbox180,而且到手的成就拿不到网上来,实在是比被Ban更加郁闷的事情。所以还是咬咬牙狠狠心,趁着最近Ban机热潮过去的时候,联机吧,起码也要混点成就吧。

我心中的第一ACT——忍者龙剑传

虽然对于游戏来说,我整体属于通吃类型的,什么样的游戏都能玩,不过确实还是喜欢动作游戏更多一些。所以主流的动作游戏大部分都已经接触过了。当然也包括著名的三大ACT:忍龙、鬼泣和战神。

无论鬼泣还是战神,都是我非常喜欢的游戏,他们之间也有很大的差距。也许有一天,这里面会加上猎天使魔女,不过仅仅只是也许。虽然猎天使魔女也是一款相当好玩的游戏,但是当我通关了之后唯一的感觉就是,太累了,实在太累了,我只想休息一下。

好吧,这里我们只谈忍龙。

Dolphin终于进入R5000的时代

最强大,也是唯一的GameCube/Wii模拟器Dolphin,终于更新到了R5000的版本号。

感谢Dolphin小组的不懈努力。我承认,当这个模拟器刚刚出现的时候,我从未想到过他有一天可以做到今天的这个地步:不仅可以玩到大部分NGC的游戏,还能玩上大部分Wii的游戏,而现在包括双截棍的Wiimote都已经可以成功的模拟。

这真是一个充满奇迹的时代。

关于CE模糊搜索模拟器游戏

因为读者李伟朋友最近经常在博客上留言要我做一篇这样的教程,本来我打算用PC版的街霸4来完成的,不过不小心看到了MAME,想来还是用模拟器做的教程更符合你的要求吧,而且也更具有代表性^_^。

选择MAME进程,开始游戏。不过要注意,我用的模拟器是Mame plus,而进程要选择的是mamep.exe

Cheat Engine 教程——基础知识篇

之前已经写了3篇有关于Cheat Engine的教程了,或许你已经感觉到了CE的魅力所在。但仅仅只是这样,在实际使用的时候仍然会有许多的迷茫。所以,你现在才会看到这篇文章。我会力求用最简洁易懂的语言,把使用CE所需要的相关内容讲清楚,希望你能够喜欢。

Cheat Engine(以下简称CE)是一款如此强大的游戏修改器,甚至可以用伟大来形容。他的出现,着实令我这个顶多只会用用GameMaster的玩家眼前一亮。但是相对的,CE又是一个如此复杂的修改器,他需要很多的相关知识的支持,尤其是汇编方面。这也令许多人对此望而却步。

在继续阅读之前,我希望每个打算深入研究CE的朋友们,都能够明白一件事。

当你打开CE的那一刻开始,你就不再是一个普通的游戏玩家的了:在这之后,各种不同类型的计算器是你最友好的伙伴,一个接一个打开到占满整个屏幕的额外信息窗口将会成为你的座上宾;每次都不同但是每次都会出现的错误提示和随机的游戏致命崩溃是你的常客;以后你再也不会看到诸如“if,let,for”等等亲切的语言,只有“mov,add,jmp”这样冰冷的汇编语言与你同在。

当你真正做好了心理准备,我们开始吧。

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