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产品的工具化与社会化迷思

近来十分火热的Google +1,重新引爆了Google的社会化热情,也让我们重新审视起了这个问题,为什么强大如Google,竟然在这么多年的时间里,都难以在社会化网络的方面有所作为。

Google +1并非一个独立的服务,仅仅只是Google搜索的附属。他足够轻,轻到用户只需要点击一个按钮;但是他又足够强大,强大到可以微妙的将Google的那些距离遥远的服务,以及使用着这些服务的用户之间,互相联系起来。Google的+1有着太多的想象空间,也承载了Google太多的希望。

但是Google +1的前景仍然不明朗。他的成功,将完全取决于用户的认知,取决于+1究竟能否增强用户与用户直接的联系,哪怕仅仅是一种弱联系呢?

看来是时候告别Minefield了

随着Firefox不断的更新,2011年4月12日的小时版开始,Firefox的每页测试版正式更名为Nightly,并同时启用全新的名目Aurora。这几乎就意味着,从3.0时代就开始使用的,几乎伴随了我们3年之久的所有测试版的代号”Minefield”,将会逐渐消失在我们的视线中。

Nightly通常被称作每夜版,即为每天更新的意义。有点类似于Chrome Dev。当然,如今的Firefox同样也有一个类似于Chrome Beta的更稳定些的版本,这个新增的版本被称作:Aurora。

轻量化的微型博客Tumblr

一直以来,tumblr都是我非常喜欢的一个服务。首先来看看tumblr官方是怎么介绍自己的:

Tumblr lets you effortlessly share anything. Post text, photos, quotes, links, music, and videos, from your browser, phone, desktop, email, or wherever you happen to be. You can customize everything, from colors, to your theme’s HTML.

Tumblr让你毫不费力的分享任何东西。发文字、照片、引用、连接、音乐、以及视频,从你的浏览器、手机、桌面、邮件、或者任何你需要的地方。在这里,你可以自定义任何东西,从颜色、到修改你主题的HTML源码。

是的,里面有两个关键词:毫不费力、与分享。这也正是我喜欢tumblr的原因。

04.08一周新闻简评

因为种种原因,所以我打算做出一些不同的尝试。这次的一周新闻简评就是如此。从我个人的视角,针对业界比较值得关注的新闻做出的简评。望大家能够喜欢。

按钮的去与留

在产品设计的过程中,更多的考虑往往并不是还需要新增什么功能。在开发的过程中,总能想到各种各样的新功能,新的想法也不断涌现,偶尔也会遇到一些想当出色的想法。但对于一个产品而言,太多的功能或许并不是一件好事,尤其是那些用户几乎用不到的超前功能,盲目的加上去只会令人产生困扰。这个时候,我们更需要的就是对产品做减法,去掉那些不必要的功能。但是减法,往往更是一个令人头痛的问题。

其实个人一直觉得,“简单”和“简洁”是两个不同的概念。简洁更多的是一种可以被看到的,更倾向于界面的设计风格方面;而简单,则是一种难以被直接看到的,贯穿了整个产品设计中的思想。

诺基亚的混乱

诺基亚终于宣布和微软达成战略合作。

几天前,诺基亚的CEO就已经表态,认为诺基亚正处在一个“着火的平台”上。虽然之前就已经有过各种关于诺基亚终将使用Windows Phone操作系统的传言,但是包括我在内的很多人仍然是抱着怀疑的态度的。当年,诺基亚正是靠着Symbian系列的操作系统,彻底的将Windows Mobile系统打死在脚下。尽管WM却是一款优秀的系统,但市场就是这样,胜利者往往并不是做的最优秀的哪一方。如果说诺基亚要和一个自己的死对头合作,甚至于是已经被自己打败过的竞争对手合作,始终是令人无法想象的。

但是这种无法想象,的的确确发生了。仔细想来,这恐怕也是诺基亚,目前仅有的最佳的选择。

iPad试用

最近因为工作的缘故,得到了一台行货版的iPad,暂时由我在使用。因为此前从未正经的用过什么苹果的产品,这也可算是我第一次的iOS之旅了。

在此之前我对平板电脑兴趣并不大。但是几天的使用下来,iPad确实还是给我带来了一些不一样的东西。

感谢Greenpois0n的越狱,终于可以完整的体验到iPad。虽然“iPad离开了电脑就只是一个平板”的说法有一些偏颇,但也确实能在一定程度上表达iPad的特点。

google的艰难决定

Google宣布Chrome不支持H.264,转而全面转向WebM,这确是近期互联网业界一个不小的震动。尽管目前已经被施密特下台的消息所盖了下去,但是这一决定的影响无疑是深远的。

对于WebM与H.264两种格式,apple4us的系列文章《搅搅 HTML5 视频这滩浑水》已经说明的相当清楚,我简单的总结一下:WebM是一种基于VP8视频格式的容器;H.264与VP8同是视频格式,他的容器通常是MP4。

WebM所使用的VP8视频格式,相对于H.264而言并无技术上的优势,但胜在免费;而H.264不仅技术优势明显,并且已经成为一种事实标准,获得了广泛的应用。

这里我无意比较两种格式究竟哪种更优秀,只需稍做了解,其中的优劣自然一目了然。但是很多时候,技术上的优势并不能为产品带来成功。一如当年的PS2,是同期的三大主机中性能最差的,但是在最终却赢得了绝对的优势。

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