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一直被模仿,从未被超越——GTA4

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似乎早就想写这样的文章了。但是,只有当我真正认真的玩上GTA4之后,才更有发言权。算起来,我实际上并不能算是一个GTA的老玩家,这个系列的游戏只有玩过GTA3、GTA:VC、GTA:SA和这次的GTA4,其他的全都没有玩过,而这其中也只有GTA:SA玩的比较深入,之前的那两个甚至都没有通关,基本上都是在中后期把大量的时间浪费到了看风景上。毕竟我本身就是这样的玩家嘛,而且GTA系列的任务从来都不会让你那么舒服的就过去的。

前几天跟朋友提到GTA4的时候,他还在问我,GTA4到底是一款什么游戏?是赛车游戏吗?我的回答很简单,这个游戏的类型是:FREE。不过后来仔细想了一下,这样的回答并不准确。GTA的游戏类型只有一种,那就是:GTA。这个世界上有无数的GTA的模仿者,其中不乏一些做的确实不错的游戏,但就像暗黑一样,无论这些游戏做的再怎样优秀,也都将注定会有一个无法改变的事实——GTA like,像GTA一样的游戏。是的,这就是GTA。

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到底什么是GTA?这真是一个非常难以回答的问题,因为每个人眼里的GTA恐怕都是不一样的。GTA是一个综合了射击、动作、竞速等等多种游戏游戏元素的游戏类型,但是他不变的特点就是自由。

GTA确实是一款融入了太多东西的游戏,甚至还有许多的小游戏,比如这一代中的飞镖、保龄球等等,多到难以让人形容这到底是一款怎样的游戏。不过,对于每一个人玩过GTA的人来说,大概都会明白的,这种感觉,就是GTA。

对于任何一款成功的游戏来说,都不乏后继的模仿者,而对于GTA来说更是如此。就是不算R*自己出的那些游戏,GTA的模仿者也不计其数,以至于甚至现在到了只要看到一款自由度稍微搞一些的游戏,哪怕是像老滚这样的RPG,也会有人跳出来说,这是在模仿GTA。虽然我还没有如此的极端,但是也不得不承认,这就是GTA在游戏业界所带来的影响力。

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GTA4的感觉和以前完全不同的。如果说一直到GTA:SA为止,GTA都还有些卡通化的风格在里面的话,那么GTA4就终于开始完全脱离了这种风格而开始走向写实。这一点可以很明显的从消失的加血、减通缉度等等各种不同的图标上看出来。

也正因为GTA的的写实化,所以给游戏带来了很多全新的理念。给我印象最深的,恐怕就是警察的追缉了,这一代中,被通缉后,会在雷达地图上显示出一个警察追捕的范围,通缉度越高范围就越大,3级之后还会有直升机出现,只要跑出了这个范围之后,通缉就会逐渐消失。这实在是一个非常赞的设定,现在还清楚的记得在某任务中,一边在高速公路上疯狂的追杀某人,一边还要躲避来自后方穷追不舍的警车,好莱坞大片也不过如此而已。看来这样的设定,或许还会出现在其他游戏当中吧。

不过可惜的是,GTA4的城市比起GTA:SA来,有些缩水,这确实令人感到不爽。尽管他比以前的感觉都要真实,也更加立体化,但是缩小了的地图就是缩小了。很明显,他还准备和以前一样继续源源不断的推出资料片以弥补这些“小问题”,直到GTA4:AS之类的作品出现。

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GTA的模仿者何其多,从整个就只是换一个壳的游戏,到仅仅只是借鉴部分创意,恐怕在这方面也只有Diablo能够超越他了。

但很不幸的是,这其中没有一款游戏可以达到GTA的高度。这不是仅仅用“This is GTA!!!”这样斯巴达的口号就可以解释的。GTA4的制作费用高达1亿美元,游戏各方面都制作的十分用心,不仅仅只是游戏整体庞大的自由度,甚至对于各种小细节都没有放过。假如这样的游戏都不能大卖的话,那这个世界也就太奇怪了。

最初想到的这个标题用在GTA身上,看来实在是太合适了。

对于GTA,其实我还有很多想说的话。不过因为这篇文章实在拖的太久(抱歉,因为种种原因,毕竟我还只是个学生>_<),所以现在很多最初时的热情和灵感也都已经消失了。真的,很抱歉啦^_^

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11 条评论到 一直被模仿,从未被超越——GTA4

  • hackkyo Internet Explorer 7.0 Internet Explorer 7.0 Windows XP Windows XP

    4代超占硬盘空间啊 :jing:

  • wettuy Firefox 3.0.5 Firefox 3.0.5 Windows XP Windows XP

    :heihei: 在爱的名义下,没有什么做不到

  • viii Internet Explorer 6.0 Internet Explorer 6.0 Windows XP Windows XP

    :hoho: 买显卡不如买xbox360

  • x771208z Internet Explorer 7.0 Internet Explorer 7.0 Windows XP Windows XP

    helloow!我是台灣的網友我在你相簿裡發現好多畫冊,真的好棒ㄚ~XD而且都是高解析度,我好喜歡我好想收藏><”您好像有把一些相簿還有稍微過分的圖刪掉…可以跟您要完整的相簿集檔案嗎…非常感謝,我的信箱
    MSN信箱:x771208z@hotmail.com奇摩信箱x771208z@yahoo.com.tw
    msn:x771208z@hotmail.com

  • wettuy Firefox 3.0.5 Firefox 3.0.5 Windows XP Windows XP

    :bright: 收到,LS的朋友,我加你MSN

  • 幻羽 Internet Explorer 6.0 Internet Explorer 6.0 Windows XP Windows XP

    :jian: 楼主经常收一些很过分的图噢

  • extinz Maxthon 2.0 Maxthon 2.0 Windows XP Windows XP

    不是Diablo能够超越他, 如果可以这么说,那暴雪任何一个游戏都能超越GTA。。 ,Diablo也只不过是创造了一个ARPG的辉煌,而GTA可是创造了历史~ 没有任何游戏可以模仿到GTA的一模一样的类型。也可以认为他是所有类型游戏的集合~ 因为看完这文章我第一念头总认为这怎么那么像个枪文。。额。 太汗了。。 现在不是说说超越不超越的问题 其实GTA最好的理解就2个字。。“神作” 游戏。不管是玩过的还是没有玩过的,销量已经可以证明一切了。况且真正的gtafan是需要500小时游戏时间才能证明滴。。 :ohehe: :ohehe: :ohehe:

    • wettuy Firefox 3.0.5 Firefox 3.0.5 Windows XP Windows XP

      难得E叔你打这么字,不过显然,我在这里提到Diablo是因为他开创了一个全新的游戏类型,并且不断的被后来的游戏所模仿,从这一点上来说,GTA和暗黑是相似的。
      PS.神作这俩字已经烂了

  • extinz Maxthon 2.0 Maxthon 2.0 Windows XP Windows XP

    :han: :han: 是的 想当年DOOM 。。。。 算了,不说了。。

  • extinz Maxthon 2.0 Maxthon 2.0 Windows XP Windows XP

    :han: :han: 对于GTA可是在神作之上的~~

  • [...] 还需要对这个游戏多介绍什么吗?一切都在这里了。不过这游戏要获得成就还真不容易,我继续保持着缓慢的速度前进着。 [...]

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