世界上其它的动作游戏里的敌人都是存在着来让主角杀死,我的游戏里的敌人存在着来杀死主角。
世界上有着数不清的简单游戏去玩,觉得受不了就滚去玩其它的游戏好了。实在不行就去玩玩弹球,钓钓鱼,但是想要玩我的游戏你就要有个下限才行。
——by 板垣伴信
板垣是谁,怎么这么狂啊?好吧,如果你不知道的话,这家伙就是这么狂,甚至可以说是业界最狂的游戏制作人也不为过。他的代表游戏就是,忍者龙剑传。带着自己的这种狂和那张像是被泼过硫酸一样的脸一起享誉游戏业界。
显然这家伙有狂的资本,就凭借那款叫做忍者龙剑传的游戏。
我对于自己曾经的那台Xbox如果说还有什么怀念的话,那就是忍龙了吧。对于忍龙,并不用过多的介绍了吧。这是一款以高难度著称的游戏,就像一开始硫酸脸所说的那段话一样。我在无数次被门口的杂兵轻易干掉之后,终于动用了作弊码。。。二周目时候把作弊码关了,然后,又挂了。。。这次坚持没有再开,就这么硬着头皮打了下次,慢慢的还真玩出了些乐趣来。
不过,我始终只玩过忍龙1而已,完全没有接触到忍龙2,非常郁闷。而1代也已经时间久远,所以这里,自然也不好再对忍龙做出什么过多的评价。只能说,这是一款充满期待的游戏。尽管,我或许对于那种BT的难度也确实有些感到无奈。只不过,也正因为这样BT到恐怖的难度,吓走了许多的轻度玩家,游戏的品质也是在核心玩家的口中不断传颂着,到现在已经获得了极高的声誉。
说是硫酸脸拯救了Tecmo一点也不为过。这个公司除了DOA和忍龙之外,还有什么能够让人留下记忆的游戏吗?大概,只有零系列了吧。
可惜硫酸脸还是走了,作为Team Ninja的核心,Tecmo的核心制作人,因为劳务费的问题愤然辞职之后,我也十分担心Team Ninja会因此而土崩瓦解。这次又轮到他的小弟来做忍龙∑了。不过,他似乎极力的想要证明自己,不止一次的表示,这是忍龙∑2,不是忍龙2∑。可以看的出来,这家伙是多么努力的想摆脱硫酸脸的影响。只是在他没有真正的做出忍龙3之类的大作之前,恐怕都只能活在板垣伴信的阴影之中了。
真不知道以后,还能否再玩到忍龙这样的游戏了呢……不过我更希望自己可以尽快玩到忍龙2,谁赞助我下吧^_^



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