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我的2010年度游戏

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过去的一年里,涌现出了太多太多优秀的游戏,他们大多给我们带来的难以忘却的游戏体验。虽然这篇文章来的有点晚,但我仍然希望可以谨此此文,纪念过去的2010年。

在2010年里,我们经历了太多太多的大事件。从IW的解散,Bungie的出逃,到PS3的完美破解,甚至于Kinect的华丽登场,能够令人回味的事件,真是太多了。

尽管我一度担心Infinity Ward的解散,会给使命召唤系列带来巨大的影响,但事实上,我这样的担心确实是多余的,新作Black Ops依旧出色,依旧有着大片一样的体验,或许现在我又要开始担心COD8了。而真正值得担心的,恐怕是Bungie加盟Activision Blizzard的消息吧,此后光晕系列的新作将再无着落。

很不幸的是,过去的这一年里,我能够玩到的游戏仍然只有PC与Xbox360,所以我的榜单也将主要集中在这两个平台上。

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我的2008年度最佳游戏评选

goty08

又是一年过去了。在这过去的2008年里,想想自己确实也玩过了许多的游戏,可惜却仅限于PC平台而已。所以,至少应该在这个时候,尽力的评选一下自己所玩过的各方面的最佳才对吧。

本次评选仅限于PC平台,并且是以本人个人感受为主,一般来说,是客观不起来的^_^。

另外,某些游戏,比如说像鬼泣4,虽然我直到今年才玩上,不过考虑到他的游戏机版本早在2007年就已经有了,所以实际上并没有把他算作是2008年的游戏。还有些像是质量效应这样的游戏(尽管他的游戏机版本也是07年出的),虽然游戏品质非常好,但是却受制于语言的障碍无法体验到游戏的精华,只能比较遗憾的不去想他了。

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