最近一直在玩龙腾世纪,基本上搞明白了。包括质量效应,Bioware的游戏都是这样一个最基本的套路。于是我很蛋疼的把他整理了一下。估计不出意外的话,他下一个原创的RPG游戏依然会使用这样的方式。
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最近一直在玩龙腾世纪,基本上搞明白了。包括质量效应,Bioware的游戏都是这样一个最基本的套路。于是我很蛋疼的把他整理了一下。估计不出意外的话,他下一个原创的RPG游戏依然会使用这样的方式。 |
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