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	<title>loliBeta &#187; 龙腾世纪</title>
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	<description>这是一群萝莉控们的技术史诗</description>
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		<title>Bioware的RPG游戏套路</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 10:28:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wettuy</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏世界]]></category>
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<p>最近一直在玩龙腾世纪，基本上搞明白了。包括质量效应，Bioware的游戏都是这样一个最基本的套路。于是我很蛋疼的把他整理了一下。估计不出意外的话，他下一个原创的RPG游戏依然会使用这样的方式。</p>
相关文章2009年04月02日 -- 专业的流程图绘制软件ConceptDraw 7 Professional]]></description>
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<p>最近一直在玩龙腾世纪，基本上搞明白了。包括质量效应，Bioware的游戏都是这样一个最基本的套路。于是我很蛋疼的把他整理了一下。估计不出意外的话，他下一个原创的RPG游戏依然会使用这样的方式。</p>
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