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我的鬼泣系列回顾

最近几天基本上一直都在玩鬼泣4,连网都上的比较少了。可惜毕竟第一次玩鬼泣4,对路线很生疏,加之太久不玩动作游戏手指已经不灵活了,第一次通关居然用了接近8个小时。好在二周目开始就容易了许多,难度增加后怪物攻击方式也变的多样了,只是虽然经常能打到S的华丽度,可惜SSS还是比较靠RP唉,多研究吧。不过那个新增的黑骑士模式真BT啊,简直就是鬼泣无双。。。

作为一个从系列一路玩过来的鬼泣老玩家,对这一代确实有很多的想法,于是就顺便试着写了这个回顾篇。嗯,这只是个老玩家的感慨而已,写的不好,希望见谅^_^。

PS.虽然我更喜欢忍龙,不过既然是鬼泣的回顾,就别提他了

彩虹六号之维加斯2

我并没有玩过维加斯的1代,这次是第一次接触维加斯系列。不过在此之前,我勉强也可以算是彩虹六号的粉丝了。

彩虹六号系列本来是著名的小队战术游戏,射击只是他的一部分内容而已。从盾牌行动之后开始,彩虹六号已经很难让人再觉得,这是一个战术游戏了。或许从第一次出幽灵时候的时候,育碧就已经发现了,像彩虹六号这样更加重视战术的游戏是很难获得更大面积的成功的。不过幽灵行动,总的来说还是成功的,所以后来的彩虹六号,也就越来越射击,越来越动作化,直到这次的维加斯。

在这个流行快餐游戏的年代里,开个门都要研究半天的战术游戏,实在是太小众了,所以战争机器取得了如此巨大的成功。不过之前的幽灵行动,仍然保留了想当的战术部分,那么这次的彩虹六号之维加斯2呢?

萝莉之刃——Oniblade

由俄罗斯Gaijin Entertainment开发的《Oniblade》是一款融入冒险风格的第三人称ACT游戏。主角MM手持两把奇特的魔法剑,不但可以砍杀敌人而且还 能当枪用,同时主角还拥有多种可以升级的魔法技能。游戏地图广阔而且敌人种类繁多,并且剧情方面还存在两种不同的结局。

俄罗斯人做的游戏,国内一般翻译成鬼刃或者奥妮之刃。其实这个游戏在几个月前就已经可以玩了……好吧,我又煋了一次……如果你和我一样火星了的话,就来看看这更加火星的评测吧。

高达无双Special

前段时间刻录盘用完了,所以直到现在才玩上这游戏……嗯,还不算火星的太厉害…………

把PS3的游戏移植到PS2来,用这种逆移植来骗钱的方法也只有光荣才做的出来了,所以自然也不能指望游戏有太多的诚意,虽然他名字叫Special。

最初第一次看到高达无双的消息的时候,我还以为这是谁在恶搞,结果没想到居然真的有这么个游戏,让我不得不大汗一把。虽然我只完整的看过G高达,不过还是至少Gumdam是怎么个意思还是知道的。看到这种满屏都是高达的无双,实在……尤其是当一战下来之后轻易就能杀到几百甚至上千架的高达的时候,真让我不知道该说什么好……不过毕竟游戏里有W和G的机体,所以其实可以把高达这俩字给去掉,当作普通的无双新作来玩的。

Frontlines – Fuel Of War

前线之战争之源的正式版终于出了。之前的试玩版就几乎被看作是战地系列的最新作品而被寄予了相当高的期望,所以正式版推出之后当然是第一时间下载了。那么到底这款“战地like”的游戏品质如何呢?

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